稳重的坐下来尽量把语调深沉些:“这不是个卖相机的小生意,往大了说的确有座谈会上提到的经济战略啊,搞活经济之类,但重点是往小了说,对我们这些参与者意味着什么?”

        本来有点嬉闹,但注意力还是全都在他那的七位大学生马上肃穆,很专注的倾听。

        然后就听见让卫东说了句让他们终生难忘的话:“我们可以把这看作是一场游戏,可能会贯穿我们一辈子的游戏。”

        天地良心,这才1984年,说到游戏俩字,所有大学生脑海里浮现出来的都应该是丢手绢、找朋友之类的幼稚园游戏。

        压根儿没有电子游戏、手机游戏的概念,更别提RPG角色扮演、FPS射击游戏、RTS即时战略等等等浩如烟海的游戏分类了。

        肯定有点懵逼。

        继续听见让卫东同志语重心长的说:“譬如游戏规则就是相机只能在江州生产,要想大量销售,只能在平京、浙州、沪海这类一线大城市,好了,身为玩家的我们,就要勤奋的往返于江州到这些城市之间,路上有盗贼,销售可能还有警察要抓,可能会被恶霸抢,卖了以后还要交税,请问怎么才能又快又赚的在单位时间内尽可能多的贩卖呢?”

        七位大学生不约而同的相互看了看,显然都能从对方眼里看到些惊骇,狂喜,恍然,还有数不尽的卧槽!

        这就是游戏人间的最高境界吗?

        八十年代正在普遍反问我们到底是什么的改开大学生,恰恰陷入了计划经济体制和市场化经济的巨大撕裂中。

        普通工农兵工作生活中哪怕遇见波折,也很难去思考深层次的内核。

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