好在第三轮来的就不是查账,半个月左右,也就是苹果电脑北美发布会举行二十来天后。

        经委那位亲自带队来江州。

        让卫东现在都是上午把董雪晴送到公司,最多在这边熟悉了解昨天的各地各类产品销售情况,资金流动数据。

        到十点左右就回厂区,处理各种生产、建设事务,待到中午吃过饭再去两三公里外的电子大厦坐到下班接二娃妈。

        但十点前必定要接了秦羽烨的国际长途。

        这个数据就只有手写,不敢记录到电脑里面。

        史蒂夫回头张罗了一圈,还找了两家现在仅次于英特尔的芯片厂商,把人家的最新芯片都拿过来跟386一起,分别装到自家主板上,软件适应化以后配备20M硬盘做比较。

        加上现有的86款电脑,IBM主打的那款286,五台电脑共同测试。

        恰恰就是在85年底,史蒂夫刚刚开始接触数字视觉渲染领域,就是北美电脑达人们已经有人开始自制软件在电脑上做三维建模渲染的尝试。

        众所周知这就是最消耗算力的项目。

        算是个人PC出现后,第一次让普通用户都知道如何大量消耗算力,不同设备的运算能力需要多少时间消耗,一目了然。

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