更何况企划也不可能面面俱到。

        一款游戏的开发,文本脚本,美工,程序,音乐……

        涉及的环节实在太多。

        《塞尔达传说》初代作品,完全是宫本茂这位游戏天才的灵感之作。

        羽生秀树不过是个照猫画虎薅羊毛的。

        最多修改一些后世玩家众所周知的小BUG。

        一直忙到下午。

        羽生秀树原本感觉的小问题,却越来越多。

        这让他忍不住叹道。

        “哎……,这样也不是办法啊,中乡俊彦在技术上是绝对的大神,可游戏设计上完全帮不上忙。

        现在这种2D像素游戏,我一个人还能修修补补,这个系列越发展越庞大,我的精力也是有限的。

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